Rareté : Légendaire
Type : Bruiser / Mobilité / Pression constante
Difficulté : Moyen
Rôle en FFA : Forcer les combats, dominer les duels, survivre au cœur de l’arène
📖 Description
Monkey D. Luffy est un combattant au corps-à-corps explosif, capable d’enchaîner les attaques tout en restant extrêmement mobile.
Il excelle dans les combats prolongés et devient de plus en plus dangereux lorsqu’il reste au contact de ses ennemis.
📊 Statistiques de base (Palier 0)
Statistique
Valeur
❤️ HP
880
🗡️ Force
110
🛡️ Résistance
40
🎯 Crit Chance
15%
💥 Crit Damage
+50%
📌 HP, Force et Résistance évoluent avec les paliers.
📌 Crit Chance et Crit Damage sont fixes.
⬆️ Paliers de statistiques
Gain par palier (standard ChampionArena) :
+120 HP / +20 Force / +8 Résistance
Palier
HP
Force
Résistance
0
880
110
40
1
1000
130
48
2
1120
150
56
3
1240
170
64
4
1360
190
72
5
1480
210
80
🧠 Compétence passive – Corps de caoutchouc
Description :
Le corps élastique de Luffy absorbe une partie des impacts lorsqu’il est au combat rapproché.
Effet
Lorsque Luffy est touché par un ennemi situé à moins de 4 blocs, il réduit les dégâts reçus.
Paliers de la passive
Palier
Réduction fixe de dégâts
0
−4 dégâts
1
−7 dégâts
2
−10 dégâts
3
−13 dégâts
4
−16 dégâts
5
−20 dégâts
📌 S’applique après la Résistance.
📌 Aucun effet contre les attaques à distance.
💥 Compétence ultime – Gear Second
Activation : Clic droit avec l’item ultime
Type : Buff temporaire (auto-renforcé)
Cooldown : Variable selon le palier
Description :
Luffy active le Gear Second, augmentant drastiquement sa vitesse et sa pression offensive pendant une courte durée.
⬆️ Paliers de l’ultime (1 → 5)
Palier
Bonus dégâts
Bonus vitesse
Durée
Cooldown
1
+20 dégâts
Speed I
6s
110s
2
+30 dégâts
Speed I
7s
100s
3
+40 dégâts
Speed II
8s
90s
4
+50 dégâts
Speed II
9s
75s
5
+60 dégâts
Speed II
10s
60s
📌 Les bonus de dégâts sont fixes, non multiplicatifs.
📌 Ne garantit jamais un kill sans suivi.