Rareté : Épique
Type : Burst / Mobilité / Assassin
Difficulté : Moyen
Rôle en FFA : Élimination rapide de cibles isolées, fuite après exécution
📖 Description
Zenitsu est un combattant extrêmement rapide capable de frappes éclairs dévastatrices.
Faible et peureux en apparence, il devient redoutable lorsqu’il déclenche sa respiration de la foudre, misant sur le burst, la vitesse et le timing parfait.
📊 Statistiques de base (Palier 0)
Statistique
Valeur
❤️ HP
760
🗡️ Force
95
🛡️ Résistance
30
🎯 Crit Chance
25%
💥 Crit Damage
+75%
📌 HP / Force / Résistance évoluent avec les paliers
📌 Crit Chance et Crit Damage sont fixes
⬆️ Paliers de statistiques
Gain par palier (standard ChampionArena)
+120 HP / +20 Force / +8 Résistance
Palier
HP
Force
Résistance
0
760
95
30
1
880
115
38
2
1000
135
46
3
1120
155
54
4
1240
175
62
5
1360
195
70
🧠 Compétence passive – Respiration de la Foudre
Description :
Zenitsu accumule de l’élan après chaque attaque réussie, augmentant temporairement ses dégâts.
Effet
Après avoir touché un ennemi, Zenitsu gagne un bonus de dégâts pendant 2 secondes.
L’effet ne se cumule pas mais se rafraîchit.
Paliers de la passive
Palier
Bonus de dégâts
0
+8 dégâts
1
+12 dégâts
2
+16 dégâts
3
+20 dégâts
4
+24 dégâts
5
+28 dégâts
📌 Bonus appliqué avant la résistance
📌 Encourage l’attaque rapide sans snowball infini
💥 Compétence ultime – Premier Souffle : Éclair Fulgurant
Activation : Clic droit avec l’item ultime
Type : Dash + frappe ciblée
Cooldown : Variable selon le palier
Description :
Zenitsu se projette instantanément vers l’avant et frappe le premier ennemi touché avec une attaque éclair.
⬆️ Paliers de l’ultime (1 → 5)
Palier
Dégâts
Portée dash
Effet
Cooldown
1
200
8 blocs
Mini-stun 0.5s
110s
2
240
9 blocs
Mini-stun 0.6s
95s
3
280
10 blocs
Mini-stun 0.7s
80s
4
320
11 blocs
Stun 0.8s
70s
5
360
12 blocs
Stun 1s
60s
📌 N’affecte qu’une seule cible
📌 Nécessite une bonne visée
📌 Très risqué en FFA si mal utilisé
⚖️ Équilibrage
✅ Forces
Burst très élevé sur cible isolée
Excellente mobilité
Très bon potentiel de critique
❌ Faiblesses
Fragile s’il rate son ultime
Mauvais en combat prolongé
Très vulnérable face aux tanks
🎯 Rôle en FFA
Zenitsu excelle pour :
finir des ennemis affaiblis
surprendre depuis les flancs
repartir rapidement après une élimination
Il est puni sévèrement s’il engage au mauvais moment.