# King UHC

{% hint style="info" %}
Le scénario **King** se joue **uniquement** en **Équipe**.
{% endhint %}

Au **début** de la partie, un joueur de chaque <mark style="color:blue;">**Équipe**</mark> est sélectionné de manière **aléatoire** pour devenir le <mark style="color:orange;">**Roi**</mark> de son <mark style="color:blue;">**Équipe**</mark>.

Le **Roi** dispose des **effets** suivants :

* <mark style="color:red;">**20♥**</mark> en permanence
* <mark style="color:yellow;">**Vitesse I**</mark> en permanence
* <mark style="color:blue;">**Résistance I**</mark> en permanence
* <mark style="color:red;">**Force I**</mark> en permanence

A la **mort** d'un <mark style="color:orange;">**Roi**</mark>, les **membres** de son <mark style="color:blue;">**Équipe**</mark> écopent de l'effet <mark style="color:green;">**Poison I**</mark> pendant <mark style="color:$warning;">**2**</mark> minutes.

{% hint style="success" %}
La **dernière équipe en vi**e remporte la **partie**.
{% endhint %}
